Vienas žodis, iššautas kulkomis į virtualią sieną. Tiek prireikė, kad viena didžiausių pasaulio žaidimų kompanijų per kelias valandas kreiptųsi į federalinį teismą Niujorke.
Rugpjūčio 20 dieną anoniminis asmuo, pasivadinęs „CyberLeek”, paskelbė vaizdo įrašą, kuriame „GTA VI” veikėjas Jasonas Duvalis lekia lėktuvu virš Vice City, nusileidžia ir tiesiog sušaudo į sieną žodį „LEEK”. Ne fotomontažas, ne senas įrašas iš vidinio archyvo – tikras, gyvas žaidimo valdymas realiuoju laiku. Būtent šis vienas kadras tapo įrodymu, kurio „Rockstar Games” bijojo labiausiai: kažkas turi veikiančią, žaidžiamą versiją dar neišleisto žaidimo.
Kas iš tikrųjų nutekėjo
Istorija prasidėjo rugpjūčio 18 dieną, kai „CyberLeek” paskelbė pirmuosius du trumpus, apie minutės trukmės klipus – Jasonas žaidžia krepšinį prie savo namo prie vandenyno, vėliau vairuoja automobilį, kuris baigiasi muštynėmis pakelėje. Kartu buvo paskelbti Leonidos valstijos žemėlapio fragmentai, ir žaidimų bendruomenė greitai pastebėjo: detalės sutampa su metų metus rinktais duomenimis iš oficialios rinkodaros medžiagos.
Per kitą savaitę pasipylė dar dešimt su viršum klipų – vairavimas, kovos, mini žaidimai, tazeris, šešių žvaigždučių ieškomumo lygis, hiperautomobilis, striptizo klubas, nudistų kolonija, paplūdimys. Vaizdo medžiaga atskleidė ir naujas sistemas: fokusavimo mechaniką, ištvermės skalę, galimą garbės ar karmos sistemą, perdirbtą ieškomumo modelį su drabužių, išvaizdos ir transporto priemonės identifikatoriais, ginklų komplektus, degalų ir techninę automobilio būklę.
Trumpiau nebūna: per savaitę į viešumą išplito daugiau žaidimo detalių, nei „Rockstar” pati atskleidė per pastaruosius kelerius metus.
Kodėl tai nebuvo eilinis nutekėjimas
Prie kiekvieno klipo „CyberLeek” pridėdavo QR kodus ir nuorodas į kriptovaliutos žetoną $CYBERLEEK, sukurtą „Solana” tinkle vos prieš dvi dienas iki pirmųjų nutekėjimų. Per vieną dieną žetono kaina išaugo daugiau nei 5000 procentų, leisdama ankstyviesiems turėtojams greitai išsigryninti pelną. Tai, ką kai kurie leidiniai apibūdino kaip klasikinę pump-and-dump schemą, vėliau rodė 24 valandų svyravimus, viršijančius 1400 procentų, o rinkos kapitalizacija siekė apie 22 milijonus dolerių.
Skaičiuoti verta ne tik dėl kriptovaliutos skandalo pikantiškumo. Tai reiškia paprastą, bet nemalonią išvadą: žmogus ar grupė, deklaruojanti save kaip vartotojų teisių gynėją, protestuojančią prieš skaitmeninius išankstinius užsakymus be fizinio disko, tuo pačiu metu pumpavo pinigus iš savo pačių sekėjų.
Kaip „Take-Two” atsakė – ir kodėl atsakymas kėlė nerimą privatumo aktyvistams
Rugpjūčio 20 dieną „Take-Two Interactive” pateikė du DMCA šaukimus Niujorko pietinio distrikto federaliniam teismui, reikalaudama iš „Microsoft” ir „Discord” atskleisti, kas slepiasi po „CyberLeek” vardu. Terminas atsakyti – rugsėjo 4 diena.
Reikalavimų apimtis buvo neįprastai plati. Iš „Microsoft” buvo prašoma ne tik vidinių tyrimo įrašų, bet ir MachineGuid bei MSA įrenginių identifikatorių, registracijos bei paskutinio prisijungimo IP adresų, telefono numerių, susietų „Google” ir „Xbox” paskyrų bei „OneDrive” turinio – visiems, kurie bendravo trijuose įvardintuose „Discord” serveriuose nuo birželio 1 dienos. Tai reiškia, kad į akiratį pateko potencialiai tūkstančiai žmonių, kurie tiesiog buvo tuose kanaluose, o ne vien pats nutekinimo autorius.
Australų kūrėjas Matthew „DarkViperAU” Judge, kurio serveris buvo paminėtas dokumentuose, viešai paneigė bet kokį ryšį: jo teigimu, tai ne jo redaktorių serveris, ir jame nėra nė vieno nutekėjimo klipo. „Xbox” technologijų direktorius Scottas Van Vlietas patvirtino, kad kompanija glaudžiai bendradarbiauja su „Take-Two” ir „Rockstar” saugant intelektinę nuosavybę.
„Discord” atsakymas, priešingai, buvo santūresnis. Rugpjūčio 24 dieną kompanijos rinkodaros direktorius Ryanas K. Rigney’us pareiškė, kad „Discord” dar negavo jokio šaukimo iš „Take-Two” ir įvertins jo galiojimą bei apimtį prieš atsakydama. Tai reiškia, kad, priešingai nei kai kurie pranešimai teigė, teisminis procesas rugpjūčio pabaigoje dar nebuvo pasiekęs galutinio taško.
Kanalai, kurie dingo – ir vėl atsirado
Rugpjūčio 22 dieną, praėjus vos keturioms dienoms nuo pirmųjų nutekėjimų, „CyberLeek” svetainė tapo nepasiekiama, o jo pagrindinis „Telegram” kanalas parodė pranešimą apie autorių teisių pažeidimą. Atrodė, kad „Take-Two” teisinis spaudimas pasiekė tikslą.
Trumpai. Netrukus atsirado nauji veidrodiniai puslapiai, o pats „CyberLeek” atidarė naujus „Telegram” kanalus. Nutekėjimai tęsėsi kasdien bent iki rugpjūčio 25 dienos – tą dieną pasirodė paplūdimio scena bei klipas, kuriame Jasonas apsilanko fizinėje žaidimų parduotuvėje. Ironija, kurios „CyberLeek” pats nepraleido nepastebėjęs: žaidimas, dėl kurio protestuojama kaip prieš skaitmeninę prekybą, bus prekiaujamas parduotuvėje, kurios pačios ateitis neaiški.
Kur tiesa baigiasi, o pramanas prasideda
Čia glūdi svarbiausia šios istorijos dalis, kurią verta skaityti atidžiai – nes ne visos „CyberLeek” pateiktos deklaracijos vienodai patikimos.
Rugpjūčio 22 dieną portalas „Insider Gaming” paskelbė, kad „CyberLeek” grasina automatiškai paskelbti visą žaidžiamą versiją per vadinamąjį „mirusio žmogaus jungiklį” (dead man’s switch), jei bus persekiojama teisiškai. Straipsnis buvo visiškai atšauktas per parą – leidinio pataisos tekste rašoma, kad pranešimas buvo pagrįstas suklastotu vaizdu, kurį paskleidė vienas iš daugelio, apsimetančių „CyberLeek”.
Panašus likimas ištiko ir kitą, dar sensacingesnę žinią. „CyberLeek” paskelbė ekrano nuotrauką su titrais ir parašu „Ką tik baigiau GTA 6. 9 iš 10″ – bendruomenės analitikai šį vaizdą beveik vienbalsiai įvertino kaip suklastotą, tikriausiai perdarytą iš senesnio „GTA V” ekrano vaizdo.
Kitaip tariant: yra patikimų įrodymų, kad „CyberLeek” turėjo prieigą prie žaidžiamos versijos – LEEK siena, lėktuvo skrydis, netgi neseniai išleista daina, skambanti radijo stotyje. Tačiau nėra jokio patikimo patvirtinimo, kad turima visa baigta žaidimo versija ar jo pabaiga.
Skaičiai, kurie sujaudino biržą labiau nei bet kokie fanų komentarai
„Bloomberg” žurnalistas Jasonas Schreieris, vienas patikimiausių pramonės šaltinių, pranešė detalę, kuri geriausiai iliustruoja, kiek rimtai kompanijos viduje vertinama situacija: rugpjūčio 21 dienos popietę „Rockstar” vis dar nežinojo nei kas atsakingas, nei kur tas žmogus yra, nei kaip apskritai versija ištekėjo.
Finansų rinka reagavo greičiau nei pati kompanija sugebėjo suprasti, kas vyksta. „Take-Two” akcijų kaina per mažiau nei dvi dienas krito nuo 248,13 iki 232,84 dolerio – tai reiškia apie 2,83 milijardo dolerių išgaravusios rinkos kapitalizacijos. Vėliau akcijos dalinai atsigavo iki 240,15 dolerio, tačiau apie 1,5 milijardo dolerių nuostolio liko nepadengta.
Kodėl „Rockstar” tyli – ir kodėl tai skiriasi nuo 2022 metų
Nei „Rockstar”, nei „Take-Two” iki šiol nepaskelbė jokio viešo pareiškimo konkrečiai apie „CyberLeek” nutekėjimą. „Forbes” žurnalistas Paulas Tassi rugpjūčio 25 dieną tai pakomentavo trumpai: kompanijoms nėra jokios naudos ką nors sakyti, kol situacija dar vystosi.
Šis tylėjimas ryškiai skiriasi nuo to, kaip kompanija elgėsi 2022 metais. Tuomet tuometinis „Lapsus$” grupuotės narys Arionas Kurtajus, veikdamas iš viešbučio kambario per „Amazon Fire TV Stick” ir viešbučio televizorių, nutekino apie 90 ankstyvos „GTA VI” kūrimo medžiagos klipų bei šaltinio kodą. „Rockstar” tuomet viešą pareiškimą pateikė jau per parą, o žalą įvertino apie 5 milijonus dolerių.
Skirtumas tarp šių dviejų incidentų svarbus dėl kelių priežasčių. 2022 metų nutekėjimas buvo ankstyva, nebaigta medžiaga, gauta įsilaužimo būdu, o pats Kurtajus siekė išpirkos iš „Rockstar” mainais už šaltinio kodą. 2026 metų „CyberLeek” medžiaga – žymiai vėlesnė, artima galutinei versijai, ir demonstruoja gyvą, interaktyvų valdymą, o ne vien vaizdo įrašus.
Įdomu ir tai, kad būtent po 2022 metų incidento „Rockstar” panaikino nuotolinį darbą ir įvedė penkių dienų per savaitę biuro reikalavimą, siekdama tiksliai išvengti tokių situacijų. Nepaisant to, nutekėjimas įvyko vėl – ir tai, pasak Schreierio, „Rockstar” darbuotojams kelia mišrų nusivylimo bei nuovargio jausmą.
Ar tai palies lapkričio premjerą
Kol kas – ne. „Rockstar” oficiali „GTA VI: An Extended Look” premjera per „Netflix” liko suplanuota rugpjūčio 27 dienai, be jokių pakeitimų. Pats žaidimas turi pasirodyti lapkričio 19 dieną „PlayStation 5″ ir „Xbox Series X/S” platformoms, o vėliau ir asmeniniams kompiuteriams.
Verta paminėti ir kuriozišką sutapimą: būtent lapkritį, tą patį mėnesį, kai turi pasirodyti žaidimas, teisme vyks ir pakartotinis Ariono Kurtajaus – 2022 metų nutekėjimo autoriaus – bylos nagrinėjimas, kadangi jis neseniai buvo perkeltas iš saugios psichiatrinės ligoninės į įprastą kalėjimą.
Ką visa tai reiškia žaidėjams, laukiantiems žaidimo
Vienas dalykas šioje istorijoje aiškus be jokių abejonių: jei norite išvengti spoilerių, verta jau dabar filtruoti socialinius tinklus pagal raktažodžius – GTA, GTA6, CyberLeek, Leonida, Jason, Lucia. Nauji klipai pasirodydavo kasdien, o grasinimai atskleisti siužetą ir pabaigą tebegalioja.
Kitas dalykas – nepasitikėti jokiais internete siūlomais „pilnais GTA 6 failais”. Vienas platinamas 113 gigabaitų dydžio „ISO” failas testuotojų buvo įvertintas kaip 99,99 procento tuščias, o likusioje dalyje slėpėsi kenkėjiška programa. Tas pats pasakytina ir apie patį $CYBERLEEK žetoną – organizacija „Stop Killing Games” viešai perspėjo nesiųsti pinigų nutekėjimo autoriui.
Kas galėtų pakeisti šį vaizdą
Situacija tebesivysto, ir keli konkretūs įvykiai galėtų iš esmės pakeisti dabartinį vertinimą. Pirma – bet koks oficialus „Rockstar” ar „Take-Two” pareiškimas, kuris signalizuotų, jog situacija peraugo tai, ką kompanijos norėjo tyliai valdyti pačios. Antra – patvirtinimas, ar „Microsoft” bei „Discord” iki rugsėjo 4 dienos termino iš tikrųjų atsakė į šaukimus, arba teismo sprendimas šiuo klausimu. Trečia – bet koks patikimas, ne iš socialinių tinklų kilęs patvirtinimas apie sulaikymą ar FTB įsitraukimą, kadangi šiuo metu tokios kalbos lieka nepatvirtintos gandais, be jokio oficialaus šaltinio.
Kol kas aišku tik viena: vienas šūvis į virtualią sieną sukėlė tikrą teisinę, finansinę ir reputacinę audrą – ir ta audra, panašu, dar toli gražu nesibaigė.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kas yra CyberLeek ir kaip jis nutekino GTA VI medžiagą?
CyberLeek yra anoniminis asmuo arba grupuotė, kuri rugpjūčio mėnesį socialiniuose tinkluose ir Telegram kanaluose paskelbė daugybę realaus laiko GTA VI žaidimo klipų, atskleidžiančių naujas mechanikas, transporto priemones bei žemėlapio fragmentus. Prie kiekvieno klipo autorystė buvo derinama su kriptovaliutos žetono skatinimu.
Kaip į šiuos nutekėjimus reagavo Rockstar Games ir Take-Two?
Take-Two Interactive pateikė DMCA šaukimus teismui, reikaludama iš Microsoft ir Discord atskleisti nutekinimuose dalyvavusių ar tam tikruose kanaluose buvusių asmenų duomenis. Tuo tarpu pati Rockstar Games oficialiai tylėjo ir neskelbė jokių viešų pareiškimų, o žaidimo premjeros data nebuvo pakeista.
Ar internete pasirodę pilni GTA VI failai ir vaizdo įrašai yra patikimi?
Ne visi internete pasirodę duomenys yra patikimi, o dalis žinių, pavyzdžiui, teigimai apie pilną žaidimo pabaigą ar mirusio žmogaus jungiklį, buvo pagrįsti suklastotais vaizdais. Taip pat platinami tariami pilni žaidimo ISO failai iš tikrųjų yra tušti ir juose slepiasi kenkėjiškos programos.





























